Information System and Its Influence to Business

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PT. LG ELECTRONIC INDONESIA DALAM MENGENDALIKAN INVENTORI

PT LG Electronic Indonesia didirikan pada tahun 1958 yang merupakan perusahaan inovator dalam bidang teknologi elektronik konsumen, komunikasi mobile, dan home appliances. Perusahaan ini sudah mempekerjakan 84.000 orang karyawan yang bekerja di 112 operasi termasuk 81 anak perusahaan di seluruh dunia. PT. LG Electronic memiliki 5 unit bisnis antara lain Home Entertainment, Mobile Communication, Home Appliance, Penyejuk Udara dan Business Solution. Produk-produk yang dihasilkan oleh TP.LG Electronic Indonesia adalah Panel Datar TV, Audio dan Video, Mobile Handset, AC, dan Mesin Cuci.
Untuk terus mengembangkan produk-produk tersebut dalam pemasaran tentunya diperlukan manajemen yang bagus dan berkualitas. Dan dengan banyaknya unit serta anak/cabang perusahaan  tentunya PT. LG Electronic Indonesia memerlukan suatu sistem yang dapat mengontrol dan memonitoring informasi-informasi yang terjadi pada setiap anak perusahaannya baik mengenai keuangan, stock barang, proses pengiriman, penjadwalan, laba/rugi, dll. Awalnya PT.LG Electronic Indonesia memiliki sebuah portal yang bisa diakses oleh karyawannya di seluruh Indonesia. Portal tersebut dinamakan LG ELEctronic Enterprise Portal (LGEP). Bagi karyawan yang sudah memilik akses resmi dan ingin mengetahui informasi-informasi mengenai data-data perusahaan dapat log in menggunakan sebauah email kedalam portal tersebut. Namun sayangnya portal ini hanya bisa diakses di wilayah perusahaan saja. Dengan kondisi yang seperti ini menyulitkan perusahaan maupun karyawan untuk bekerja secara efektif. Maka dibuatlah suatu sistem yang bernama Global Digital Logistic System(GDLS) yang dapat mengendalaikan inventori perusahaan. Sistem tersebut adalah sistem informasi manajemen (SIM) yaitu suatu sistem yang dapat digunakan untuk menentukan perhitungan harga pokok, memberikan informasi tentang perencanaan tujuan dari suatu bisnis, mengendalikan rencana-rencana yang sudah disusun, dan juga memberikan informasi yang bisa digunakan untuk pengambilan keputusan dalam menentukan pilihan suatu bisnis atau yang lainnya.
Di dalam sistem informasi manajemen PT.LG Electronic Indonesia ini memiliki subsistem-subsistem untuk  mendukung sistem informasi manajemen (SIM) yang ada, antara lain :

1.      Subsistem Delivery
Susbsistem ini berfungsi untuk :
a.       Pembuatan jadwal pengiriman barang
b.      Konfirmasi pengiriman barang
c.       Mengalokasikan truk yang akan digunakan untuk pengiriman barang
d.      Mengetahui status pengiriman barang
e.       Mengetahui apakah ada keterlambatan atau tertudanya pengiriman barang
2.      Subsistem Cost
Subsistem ini berfungsi untuk :
a.       Memanage factor-faktor pengiriman (biaya, kondisi barang, wilayah tujuan, tarif)
b.      Mengetahui apakan terjadi kesalahan dalam pengiriman barang
3.      Subsistem Stock
Subsistem ini berfungsi untuk :
a.       Mengetahui status pengiriman barang
b.      Perhitungan fisik persediaan barang di gudang
c.       Status persediaan barang
4.      Subsistem Return
Subsistem ini berfungsi untuk mengetahui ada atau tidak barang yang dikembalikan karena tidak laku dijual atau rusak/cacat.

Subsistem-subsistem tersebut dibuat dengan tujuan mempermudah pengecekan informasi yang terkait dengan masing-masing produksi dan juga untuk meminimalisir kesalahan dalam perekapan karena setiap produksi sudah ada subsistem yang bertanggugjawab.
Dampak yang terjadi dari adanya sistem informasi manajemen yang sudah dibuat pada perusahaan PT.LG Electronic Indonesia adalah dapat dengan mudah mengetahui kondisi inventori perusahaan yang berada di gudang pusat maupun di cabang. Apabila terjadi kesalahan mengenahi inventori maka bisa langung ditangani oleh pegawai yang berwenang dan bersangkutan tanpa harus melibatkan semua pihak, disini dimaksudkan juga untuk efisiensi waktu, efektifitas biaya dan kineja perusahaan.


Source : http://www.wisnudewobroto.com/sistem-informasi-manajemen-pt-lg-electronic-indonesia-dalam-mengendalikan-inventori

Menampilkan Bilangan dalam Bentuk Segitiga Siku-Siku - For

Coding sederhana untuk menampilkan bilangan dalam bentuk segitiga siku-siku dan menggunakan looping for dalam bahasa pemrograman java.





package bilangan;
import java.io.*;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;

public class bilangan_segitiga_for {

    public static void main(String args[]){
        try {
            BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); 
                int bil = 0;
                int a = 1; //variable untuk baris
                int b = 1; //variable untuk kolom
                
                System.out.println ("Masukkan jumlah baris dan kolom :");
                    bil = Integer.parseInt(input.readLine());
                    
                    for (a=1; a<=bil; a++) {
                        for (b=1; b<=a; b++){
                        System.out.print(b); //untuk menampilkan baris
                    } System.out.println("");
                    }
                    
        } catch (IOException ex) {
            Logger.getLogger(bilangan_segitiga_for.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
    }

}

Jumlah dan Rata-Rata Bilangan Ganjil

Coding sederhana untuk menampilkan jumlah dan rata-rata bilangan ganjil dari sebuah deret bilangan yang sudah diketahui batasan deretnya 1000.

package deret_bil_1;
public class bil_ganjil {
  public static void main(String[] args){
    int n = 0;
    int h = 1;
    int tot = 0;
    int rt = 0;
  
     do {          
            tot = tot + h;
            h = h + 2 ;
            n = n + 1;
       }           
             while(h<1000);
             rt = tot / n ;
     
    System.out.println("Jumlah deret bilangan ganjil :" +tot); 
    System.out.println("Rata-rata deret bilangan ganjil :" +rt);
    }
  }


Coding Menampilkan Bilangan Dalam Bentuk Segitiga Siku-Siku - While

Coding sederhana untuk menampilkan bilangan dalam bentuk segitiga siku-siku dan menggunakan looping while dalam bahas pemrograman java.




package bilangan;
import java.io.*;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
public class bilangan_segitiga_while {
 public static void main(String[] args){
        try {
            int baris = 0;
            int spasi = 0;
            
            BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            
            System.out.print("Masukkan Jumlah Baris:");
            baris = Integer.parseInt(input.readLine());
            
            int i = 1;
            while (i<=baris){
               int j = 1;
               while (j<=i){
                   System.out.print(j);
                        j++;
                   }
               
            System.out.println();
            i++;
            }

        } catch (IOException ex) {
            Logger.getLogger(bilangan_urut_kesamping.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
 }   
}


Coding Urutan Bilangan ke Bawah - While

Coding sederhana untuk menampilkan bilangan dalam bentuk baris dan kolom dengan urutan ke bawah menggunakan bahasa pemrograman java.


package bilangan;
import java.io.*;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
public class bilangan_urut_kebawah {
 public static void main(String[] args){
        try {
            int baris = 0;
            int kolom = 0;
            
            BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            
            System.out.print("Masukkan Jumlah Baris:");
            baris = Integer.parseInt(input.readLine());
            System.out.printf("Masukkan Jumlah Kolom:");
            kolom = Integer.parseInt(input.readLine());
            
            int i = 1;
            while (i<=baris){
               int j = 1;
               while (j<=kolom){
                   System.out.print(i);
                   j++;
               }
               
            System.out.println("");
            i++;
            }
        } catch (IOException ex) {
            Logger.getLogger(bilangan_urut_kesamping.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
 }   
}


Coding Urutan Bilangan ke Samping - While

Coding sederhana untuk menampilkan urutan bilangan dalam bentuk baris dan kolom dengan urutan ke samping menggunakan bahasa pemrograman java.




package bilangan;
import java.io.*;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
public class bilangan_urut_kesamping {
 public static void main(String[] args){
        try {
            int baris = 0;
            int kolom = 0;
            
            BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            
            System.out.print("Masukkan Jumlah Baris:");
            baris = Integer.parseInt(input.readLine());
            System.out.printf("Masukkan Jumlah Kolom:");
            kolom = Integer.parseInt(input.readLine());
            
            int i = 1;
            while (i<=baris){
               int j = 1;
               while (j<=kolom){
                   System.out.print(j);
                   j++;
               }
               
            System.out.println("");
            i++;
            }
        } catch (IOException ex) {
            Logger.getLogger(bilangan_urut_kesamping.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
 }   
}


Coding Menampilkan Urutan Bilangan Dalam Bentuk Piramida - While

Coding sederhana untuk menampilkan bilangan dalam bentuk segitiga piramid dengan menggunakan java.




package bilangan;
import java.io.*;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;

public class bil_segitiga {
    public static void main(String[] args){
        try {
            BufferedReader input = new BufferedReader (new InputStreamReader (System.in));
            int bil = 0;
            
            System.out.println("Masukkan jumlah :");
            bil = Integer.parseInt(input.readLine());
            
            int spasi;
            int baris = 1;
            int max_spasi = bil - 1;
            
            while (baris <= bil){
                int kolom = 1;
                spasi = max_spasi;
                
                while(spasi >= 0)
                {
                    System.out.print(" ");
                    spasi--;
                }
                
                while (kolom <= baris){
                    System.out.print(kolom + " ");                
                    kolom++;
                }
                System.out.println("");
                max_spasi--;
                baris++;
            }
                                
        } catch (IOException ex) {
            Logger.getLogger(bil_segitiga.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
    }
}


Coding Deret Fibonacci - Array - While

Coding untuk menampilkan deret fibonacci dengan menggunakan array dalam java.




package deret;

public class fibonacci {
    public static void main(String args[])
    {
        int elemen = 1;
        int a = 1;
        int b = 1;
        int max_length = 50;
        int limit = 500;

        int[] fib = new int[max_length]; // membuat array
        fib[0] = a;
        
        //proses hasil inputan pertama yaitu a
        while(a <= limit)
        { 
            a = a + b;
            b = a - b;
            if (a <= limit)
            {
                fib[elemen] = a;
                elemen++;
            }
        }
        System.out.println();
        
        //menampilkan hasil array
        for(int i=0;i< elemen;i++)
        {
            System.out.print(fib[i] + " ");
            
        }
    }
}


Deret Fibonacci Dengan Inputan - While

Coding sederhana untuk menampilkan deret fibonacci jika max deret diinputkan sendiri.



package fibonacci;
import java.io.*;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
public class fibonacci_batasan_diinputkan {
    public static void main(String[] args){
        try {
            BufferedReader input = new BufferedReader (new InputStreamReader(System.in));
            int a = 1;
            int b = 2;
            int c = 0;
            int deret = 0;
            
            System.out.println("Masukkan batasan deret: ");
            deret = Integer.parseInt(input.readLine());
            
            System.out.print(a+ "," +b);
            
            for(int x=0; x<deret; x++){
                while (c<deret){
                c = a + b;
                a = b;
                b = c;
                if(c<deret){
                    System.out.print( "," +c);
                }
                }
            }

        } catch (IOException ex) {
            Logger.getLogger(fibonacci_batasan_diinputkan.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
    }
}


Coding Segitiga Bintang - For

Coding untuk menampilkan urutan bintang dalam bentuk segitiga dan menggunakan looping for dalam java.



package segitiga;
import java.io.*;
import java.util.Scanner;

public class bintang {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner input = new Scanner (System.in);
        
        int a,b,c;
       
       System.out.print("Inputkan Jumlah Baris dan kolom = ");
       a = input.nextInt();
       for (b=1; b<=a; b++) {
           for (c=1; c<=b; c++){
               System.out.print("*");
           } System.out.println();
       }
    }
}



Coding Luas Segitiga Menggunakan Java

Coding sederhana menggunakan bahasa pemrograman Java dengan tampilan inputan menggunakan JOptionPane
package luas_segitiga;
import javax.swing.JOptionPane;

public class luas_segitiga {
    public static void main(String[] args) {
    // membuat variable
    String a = "";
    String b = "";
    double luas = 0;
   
    //menghitung rumus
    a = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan tinggi segitiga");
    b = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan alas segitiga");
    int x = Integer.parseInt(a); //membuat variable baru yaitu x untuk menampung hasil dari inputan a
    int y = Integer.parseInt(b); //membuat variable baru yaitu y untuk menampung hasil dari inputan b
    luas = (x * y)/2;
    System.out.println("Luas Segitiga : " +luas);
    }
}